フリーズ
エリクサーコスト4の呪文。おそらくこのゲームの中で一番「使われると対処できない」カード。
建物やユニット、タワーさえも完全に封じる呪文。LvMaxでも6秒ほどしか持続しないが、
相手の陣形をいとも簡単に崩すことができる。インフェルノタワー・ズパーキーなどであればチャージや継続ダメージもリセットでき、毎秒ダメージの大きいカードを封じることができればかなりの有利を取れる。
ホグライダー型では「フリーズホグ」というデッキがあるほど相性が良い。
ペッカ型でもよく使われる。
ただ、このカード自体はなんのダメージも与えられないので、失敗すると非常に損失が大きい。
そこをわきまえる必要がある。まさに上級者のカードと言える。
このカードの最大の特徴は「レベルが高いほど脅威になる」ということである。
他のカードのレベルを上げても「何回の攻撃で倒せるか」というような計算は基本的に同格で行われるため、レベルを上げても同じレベルの敵と当たると強さが実感できないが、
このカードは純粋に効果時間が伸びるため、レベルが高いほど脅威になる。
非常にレベルが重要なカードと言える。
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