迫撃砲
エリクサーコスト4の施設。巨大クロスボウと似た性能である。
あちらと違い、至近距離のユニットを攻撃できないというデメリットがある。正直なところ、その効果のおかげで巨大クロスボウよりタワーをターゲットに取りやすい。
また、攻撃速度と毎秒ダメージが非常に遅く、タワーを攻撃するにしても物足りない。
また、ほとんど役に立つことはないが一応範囲攻撃であることもメリット。
迫撃砲を使う場合はタワーに2回ずつ当てていくと3分程度で削り切れる。防衛設備なので迫撃砲を守れると非常に強い。
火力が低いので盾ユニットで受けるか、マスケット銃士などで破壊しにいくかがベストだと思う。
あまり急がなくて良い。ナイト・ガーゴイルなどで破壊しようとすると防衛されることも多いので、射程が長く妨害されにくい破壊方法が望ましい。
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